La guía se divide en varias partes, las principales
-Introducción
-Mecánica del Juego
-Mapa de Dota 2
-Héroes: habilidades, atributos, que mejorar, etc...
Introducción a Dota 2
Bienvenido a Dota 2, un juego donde las fuerzas del bien y del mal no tienen limites, donde no hay reglas, donde el bien y el mal, se enfrentan día a día, sin descanso, donde el poder lo tienes tú. Construye un equipo, llévalo a la Victoria, arrasa en torneos, o juega en solitario, acaba solo a tus enemigos haciendo que se arrodillen, Bienvenido a Dota 2
Si tienes la suerte de leer esta guía considérate afortunado, con ella llevas la experiencia de muchos jugadores, y iras muy avanzado, ya que la mayoría de jugadores, no leen una guía, y muchos ni conocen lo que es un build.
Si tienes la suerte de leer esta guía considérate afortunado, con ella llevas la experiencia de muchos jugadores, y iras muy avanzado, ya que la mayoría de jugadores, no leen una guía, y muchos ni conocen lo que es un build.
Dota 2, según Wikipedia, es un videojuego del Genero MOBA, es decir, donde varios jugadores se enfrentan en una arena, con el desarrollo de Valve y el Diseño de IceFrog, proviene de su predecesor DotA, Valve, adapto DotA, con algunos cambios gráficos, de diseño para crear el Dota que conocemos ahora. No ha sido posible clarificarlo, pero según Valve, lo considera un RTS (Estrategia en Tiempo Real) de acción, por el frenetismo de sus partidas, y es que en ellas tienes que esperar de todo, a cualquier minuto, en cualquier lugar.
Mecánica del Juego
Dota es como se menciono antes un RTS de acción, es decir, su vista es desde arriba en tercera persona, guiando a nuestro personaje, como funciona la mecánica de un RTS, si no saben la mecánica les dejo un link de terceros: Enlace a descripcion de RTS[es.wikipedia.org]
Es importante que tener mucha velocidad en las manos, y rápida reacción, aunque eso se desarrollara jugando mas que todo, pero como todo, hay gente que tiene mejores capacidades, para pulsar teclas rápidamente, y reaccionar rápidamente. Las drogas y el alcohol, causan un efecto, adverso, producen una reducción de la velocidad a la que reaccionamos, y dañan sistema nervioso, produciendo un deterioro de los sentidos, por eso, Niños, no tomen drogas.
Por lo tanto la mecánica de Dota 2 es la de un RTS que posee una acción frenética, es decir, hay que estar atento y preparado para cualquier cosa y ahora aclarando eso vamos a la mecanica principal, en detalle.
En Dota 2 controlaremos una de dos facciones, los Radian (Bien) y Dire (Mal) en el que deberemos destruir el Ancestro de nuestro enemigo, que esta ubicado en la esquina inferior izquierda del mapa en el caso de los Radiant y en el caso de los Dire, en la esquina superior derecha del mapa, estos están protegidos por Torres y periódicamente en los barracones que se ubican cerca de Ancestro se generan "creeps" que son guerreros o soldados controlados por IA que, tiene ordenes de destruir el Ancient enemigo, tiene establecidas sus rutas, y no se pueden desviar. No son muy fuertes, pero al principio de la partida, pueden ser letales, se dividen en:
Es importante que tener mucha velocidad en las manos, y rápida reacción, aunque eso se desarrollara jugando mas que todo, pero como todo, hay gente que tiene mejores capacidades, para pulsar teclas rápidamente, y reaccionar rápidamente. Las drogas y el alcohol, causan un efecto, adverso, producen una reducción de la velocidad a la que reaccionamos, y dañan sistema nervioso, produciendo un deterioro de los sentidos, por eso, Niños, no tomen drogas.
Por lo tanto la mecánica de Dota 2 es la de un RTS que posee una acción frenética, es decir, hay que estar atento y preparado para cualquier cosa y ahora aclarando eso vamos a la mecanica principal, en detalle.
En Dota 2 controlaremos una de dos facciones, los Radian (Bien) y Dire (Mal) en el que deberemos destruir el Ancestro de nuestro enemigo, que esta ubicado en la esquina inferior izquierda del mapa en el caso de los Radiant y en el caso de los Dire, en la esquina superior derecha del mapa, estos están protegidos por Torres y periódicamente en los barracones que se ubican cerca de Ancestro se generan "creeps" que son guerreros o soldados controlados por IA que, tiene ordenes de destruir el Ancient enemigo, tiene establecidas sus rutas, y no se pueden desviar. No son muy fuertes, pero al principio de la partida, pueden ser letales, se dividen en:
- Cuerpo a Cuerpo: armados con espadas, avanzan tenaz-mente hacia su objetivo, su fuerza se basa en el numero, principalmente ayudan a los héroes y permiten mantener las lineas
- A Distancia: Creeps con Báculos que atacan a distancia, poseen mana, lo que influye en algunas cosas(luego veremos esto) del juego, suele ir 1 por Batallón, y solo da apoyo a los otros creeps
- Mecanizados: Creeps máquina que se encargan de destruir las Torres enemigas, no se generan desde el principio sino que luego de ciertas oleadas, realizan daño moderado a torres, por lo que son indicadas para presionar, su velocidad de ataque no es muy rápida, y se destruyen fácilmente por las torres, pero pueden marcar la diferencia.
Ahora nosotros perteneceremos a una facción aleatoria en cada partida, con equipos de 5 contra 5 jugadores, y deberemos destruir el Ancestro de nuestro enemigo. El mapa se divide en 3 caminos, llamadas sendas, por las que los creeps, que circulan por oleadas cada 30 segundos en cada send, asedian al Ancestro enemigo, estas sendas son igual de largas, no entren ellas, sino que miden lo mismo seas Dire o Radiant, y están protegidas por 2 Torres en el camino, colocadas en hilera, por lo que los creeps se enfrentan y asedian unos contra otros, estos están apoyados por Héroes, que son controlados por jugadores, se cuenta con 109 Héroes, distintos, con capacidades, habilidades y defectos, distintos uno de otro. Luego trataremos el tema de los Héroes, ahora hablaremos del mapa.
Mapa de Dota 2
El mapa de Dota 2, es el mas característico y único en el que se juega Dota 2, League of Legends también pero tiene ciertas diferencias. hay diferentes mapas, son los mismos, solo que en eventos especiales, el mapa tiene unas características y componentes esenciales:
- Características
- El mapa es cuadrado y no como rombo. como en algunos RTS
- El mapa se divide en dos partes, territorio radiant y territorio dire
- A través del mapa cruza un rio, que es lo que divide, al mapa
- El territorio radiant, es una zona con arboles grandes y verdes, en ella hay animales y zonas verdes, tiene animales como ardillas, y se diferencia claramente de la dire
- El territorio DIre, es una zona rocosa de piedra negra y erosionada, con arboles debiles y sin hojas, con huesos y sangre en el suelo, y con energias oscuras que circulan, se diferencia del territorio radiant.
- El mapa se divide en sendas que cruzan por arriba hasta llegar a la base, por el medio hasta la base enemiga y por abajo hasta la base enemiga
- Estos reciben nombres que no diferencian entre idiomas ni entre paises, usarlos te puede dar a entender facilmente con gente de otros paises, excepto en Asia creo, y es un conjunto de terminología que concentraremos mas adelante
- El mapa tiene zonas que contienen algunos creeps, pero creeps llamadas neutrales, porque no atacan si no te acercas o les atacas, suelen tener niveles de dificultad, unos mas faciles y otros mas dificiles, algunos mas numerosos o menos numerosos, que tienen características, son una fuente de oro que puede ser usada por Héroes, los héroes que recurren a estos creeps, son llamados "junglers"
- En la zona marcada como spawn de runas, son dos lugares en donde se spawnearan runas cada dos minutos, las runas son un aumento temporal de algun tipo a nuestro beneficio, puede ser: Daño doble, rapidez, invisibilidad, ilusión o regeneración, o como se ve en la v6.82 la de recompensa. Las runas pueden ser embotelladas con el item "Botella", pero después de 2 minutos se activaran solas, las runas pueden aparecer en cualquier de los dos puntos pero siempre aparecerá una runa de recompensa, en cualquier de los dos lados, cada 2 minutos, es importante tener controlada esa zona y con visión , ya que se tendrá acceso a un importante beneficio que puede ayudarte o perjudicar, son dos puntos y aparecerán en uno de ellos una runa cualquiera y en otra la runa de recompensa.
- En el territorio Dire, ubicamos una zona especial, que marcare en el mapa, que es la parte de Roshan, Roshan es un gran monstruo de cuatro brazos que otorga una buena recompensa, con mucha armadura y daño, protección de hechizos etc, que debe puede ser destruido tanto por Dire como por Roshan, este al morir deja un objeto que permite revivirte automáticamente, y que solo servirá al héroe que lo coja, como recompensas ademas van 200 de oro para todos los heroes del bando que acabo con Roshan.
- Roshan implica estrategia y saber que héroe deberá cojer el objeto ya que puede decidir una team-fight
- En el mapa encontramos Tiendas: que son lugares donde compramos los items, tenemos 3 tipos de tiendas, tiendas secretas: donde encuentras items raros que solo encontraras alli, Tiendas de facción: que son las que se ubican en el spawn y que contienen la mayoría de objetos, y tiendas laterales: que son las tiendas ubicadas en las sendas izquierda y derecha, escondidas entre los arboles, donde encontraras pocos objetos y accesorios para crear botas que pueden serte de gran ayuda
He descargado un mapa y lo he editado para mostraros como es el mapa de Dota 2, todas las tiendas, les recuerdo que el mapa es simétrico, encontrareis lo mismo, si jugase como radiant o dire, solo que en zonas opuestas, como un espejo, he marcado los creeps neutrales con una estrella sin rellenar naranja, y Roshan con un rayo morado, si teneis alguna duda, enviad un mensaje,y lo colocare en la guía.
Héroes [Completo]
Un héroe en Dota 2 es un personaje controlado por el jugador con un rol especifico. Se puede usar uno seleccionado según el modo de juego por partida, y en caso de que un jugador lo permita, o abandone podrá ser empleado por el equipo. El héroes de Dota 2, según mi guía, tiene lo siguiente: Un inventario, habilidades, Atributos, Características (Agregado por mi), Oro e Items. Repasemos cada uno:
Creep: 40-60 Heroe Enemigo: 0-10Min: 200-300, 10-20: 300-400, 20-30: 400-500
Catapulta: 60-70 40-50: 500- en adelante
Torres: 100-250
Roshan: 200 Para todos
Habilidades [Completo]
En esta seccion trataremos lo que son las habilidades, las habilidades son tecnicas que emplean los Heroes de Dota 2 para aturdir, aniquilar, incapacitar, o transformar, apoyar, recargar o mejorar a unidades aliadas o enemigas. Estas son dominadas por heroes que normalmente suelen tener 4, pero hay heroes que tiene mas, estas tiene niveles y una clasificacion, tenemos las 3 primeras habilidades con 4 niveles y la cuarta, llamada ultimate, que tiene 3 niveles, con mayor requisito para mejorarse. Veamos sobre esto: matar creeps da oro como vimos anteriormente, experiencia que se obtiene simplemente por estar cerca del asesinato de un heroe o un creep, o por ser el responsable de tal, (Rampage, okno). Esto se entiende mejor con el Tutorial de Dota 2, 100% recomendado, pero algo que no te explica el tutorial es lo siguiente, las clasificaciones de las habilidades. Las habilidades se clasifican en:
- Activa: Es necesario activarla con una tecla, QWER en mi caso, tiene tiempo de recarga, y suele emplear Mana (Energia Universal)
- Pasiva: permanece activa todo el tiempo, desde que se desbloquea y suele ayudar al aliado, o perjudicar al enemigo, no tiene tiempo de recarga y no ocupa mana, puede afectar a heroes y creeps, enemigos o aliados, con un radio de accion o afectar a todo los jugadores. Entre los que yo destaco es: invisiblidad, aumento de regeneracion de salud, de mana, aumento de un atributo o caracteristica, reduccion de armadura, ralentizacion, o reduccion de la regeneracion de salud, entre decenas de posiblidades
- Sin Objetivo: es un ventaja normalmente personal, o en aura, tiene efectos como la pasiva y tiene tiempo de recarga y uso de mana, aunque hay excepciones.
- Punto Objetivo: ocupa mana y tiene tiempo de recarga para activarse, se la activa con una tecla (QWER en mi caso xD) y se marca un objetivo aliado, o enemigo o un punto en el mapa, tiene radio de accion, normalmente. Puede ser un teleport, un bombardeo, un disparo, o invocacion de algun elemento.
IMPORTANTE: los objetos de la tienda, funcionan exactamente como las habilidades, pueden ser pasivas, activas, sin objetivo o Punto Objetivo. Pueden tener niveles (Dagon, Necronomicón) y algunos caen al piso al morir.
Ahora lo mio xD, esto es una clasificacion general, es mas o menos como Valve quiere tenerlas, pero he hecho mi propia, Sub-Clasificacion, es decir que mi clasificacion funciona con la de Valve, es algo complejo entenderlo, y no es importante leerlo, con lo de arriba basta, pero saber que funcion tiene las habilidades, te puede ayudar a conocer a tu enemigo. - Aturdidora: Como su nombre, aturde a la zona objetivo o a un objetivo en concreto, varia segun el heroe.
- Ralentizadora: reduce la velocidad de movimiento del area objetivo o objetivo en concreto, varia segun la velocidad de movimiento del heroe enemigo y el efecto que tiene el heroe
- Silenciadora: encargada de hacer que los heroes no puedan lanzar hechizos, durante un tiempo, o al permanecer en determinado lugar, puede ser util para aquellos heroes que dependen de sus hechizos para ser buenos.
- Inhibidora: evita que se mueva, ataque, lanze hechizos o use objetos, en masa o en objetivo en concreto.
- Apoyadora: otorga o roba salud, a enemigos o aliados para beneficio del equipo, o por beneficio propio.
- ULTIMATE: Suelen ser las cuartas habilidades, pero hay algunas que sin serlo, pueden parecerlo. Son devastadoras, utilisimas, o Inhibidoras a largo plazo. Pueden ser en area, en objetivo en concreto, para beneficio propio, o para un aumento de caracteristicas o atributos. Suelen ocupar mucha mana (Maná va con tilde en la "a", lol) y tener mucho tiempo de recarga, por encima de los 40 segundos, tiempo crucial en Dota 2.
PD: Se mejoran en los niveles 6, 11 y 16
Eso fue todo acerca de las habilidades, ahora les dejo con una sensual foto de Ember, Storm y Earth Spirit :D



MUY BUEN APORTE CAMPEON, TE PUEDO PEDIR UN FAVOR PODES SUBIR COMO ARMAR AL URSA Y MANEJARLO. :D (Y)
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