Introducción.
Bienvenido a la guia, estaremos viendo como jugar el rol de support de un nivel principiante a intermedio.
El support no es un rol muy popular en general, como es poco probable obtener un gran numero de kills a un lado de tu nombre, o ese sentimiento de superioridad de un carry bien farmeado.
Aún asi es un rol muy divertido y desafiante, obtendrás un montón de ultimates y habilidades muy interesantes para jugar con ellas, y hacer un buen trabajo que es muy importante para el equipo.
Todos deben saber como jugar como support al menos en un nivel básico, y está guia esta aqui para decirte eso.
Esta es una gran guia, pero aún asi no hay lugar para todo, asi que sientanse libres de hacer sugerencias o comentarios.
Qué es un heróe con el rol de Support?
Como un montón de cosas en DOTA, puede ser muy dificil de definir lo que este termino significa, como muchos heróes pueden ser jugados de muchas maneras.
La manera mas exacta de describirlo todo, es que ellos no dependen de su ataque normal (right click) para ser efectivos. Usualmente tienen habilidades dirigidas que son buenas en las peleas de equipo, curar aliados u otras habilidades de utilidad que ayuden al equipo.
Como los supports no dependen de su ataque normal para pelear, no necesitan objetos caros que aumenten el daño y la velocidad de ataque. Esto les permite gastar menos tiempo farmeando, y comprar objetos para el equipo, como guardianes observadores y el Mekansm.
Los supports son usualmente muy poderosos en el early y mid game, mientras que los carry dominan el late game.
Cuál es el punto de los Supports?
Todos los equipos en DOTA requieren un balance de diferentes heróes pára ser efectivos, un equipo con puros supports solo sufrirá de una falta de daño en el late game, mientras que un equipo de carrys luchará por obtener el farm suficiente para sobrevivir en el early game.
En todos los juegos de DOTA, ahi solo una cienta cantidad de farm que esta "disponible" para cada equipo. Esto incluye la jungla y las lineas que han sio presionadas lo suficiente a través del mapa para tener un farm "seguro"
Esto significa que si tienes mucos carrys en tu equipo, algunos o todos no serán capaces de obtener el farm que requieren y por lo tanto los objetos que necesitan para ser efectivos.
Los supports no necesitan muchos objetos, asi que deben permitirle a los carrys tomar lo que este disponible. Esto también les permite comprar objetos para el equipo, y en lugar de estar farmeando, se verán involucrados en ganks, presionar y las peleas de equipo para comprarles tiempo a sus carrys de obtener sus items.
Hard vs Semi Support
Hay una suposición pareja de los distintos roles que cualquier heróe puede jugar, algunos son rentables para todo, desde hard support hasta carry. (ejemplo: Necrophos o Silencer)
Usualmente tu escucharás heróes ser descritos tanto como hard o semi support, básicamente todo esto se refleja es cuantos objetos necesiten para ser efectivos. Obviamente todos los heróes se benefician de equipamentos extra, pero algunos requieren más que otros para ser jugables como tal.
Los Hard supports, pueden generalmente obtener objetos minimos (solo un brazalete y botas en muchos casos), permitiendoles usar su oro en objetos para el equipo. Usualmente tienen habilidades para farmear muy pobres, como sea esto es por diseño.
Los Semi Supports necesitan más equipamento personal (ejemplo: Daga para posicionarse con sus habilidades) y lucharán para verse involucrados en las peleas de equipo sin ella. Pueden ayudarnos en las lineas laterales.
Por ejemplo: Lich tiene la habilidad "Sacrificio" que le permite recargar su mana consumiendo un creep de su equipo. Sus habilidades son relativamente baratas para usar, y por lo tanto no necesita objetos de regeneración de mana.
Lina por otro lado, puede quemar su mana rápidamente con su combo de habilidades, y ser forzada a no utilizarla, o tomar pequeños viajes a la fuente si no tiene los objetos suficientes de regeneración de mana.
Un equipo "estandar" usualmente tendrá 1 hard support (quién compra guardianes todo el juego) y 1 semi support (quién compra el mensajero y pueda que algunos otros objetos)
Un equipo "estandar" usualmente tendrá 1 hard support (quién compra guardianes todo el juego) y 1 semi support (quién compra el mensajero y pueda que algunos otros objetos)
Que Hay que Hacer
- Asegúrate que tu equipo cuente con un animal mensajero.
- Compra y coloca los guardianes observadores para tu equipo si ya tienes el mensajero.
- Deniega creeps cuando sea posible.
- Compra objetos para el beneficio de tu equipo.
- Si es necesario, sacrificarse para salvar a un compañero importante.
- Compra y coloca los guardianes observadores para tu equipo si ya tienes el mensajero.
- Deniega creeps cuando sea posible.
- Compra objetos para el beneficio de tu equipo.
- Si es necesario, sacrificarse para salvar a un compañero importante.
Que No Hay que Hacer
- Robarle los last hits a tu carry
- Robarle una muerte segura a tu carry
- Comprar objetos de daño
- Gastar mucho tiempo farmeando, o lejos de tu equipo
- Perderte eventos importantes como peleas de equipo
Porque Support es un buen lugar para comenzar siendo un principiante
DOTA tiene una curva de aprendisaje, aunque es un gran juego una ves que tienes un idea de como jugar apropiadamente.
Support no es de ninguna manera un papel fácil o menos imprtante, y es dificil de dominar.
Support no es de ninguna manera un papel fácil o menos imprtante, y es dificil de dominar.
Pero es doned puedes aprender lo básico y aún ser de ayuda para tu equipo.
Si no puedes obtener last hits vas a luchar por ser un buen carry, y los jugadores de Mid tienen que poder obtener last hits, denegar, rotar y trabajar en las runas. Los carry además requieren que conozcas bastantes objetos, así puedes obtener los adecuados para la situación, y tomar decisiones criticas para el late game.
Si no puedes obtener last hits vas a luchar por ser un buen carry, y los jugadores de Mid tienen que poder obtener last hits, denegar, rotar y trabajar en las runas. Los carry además requieren que conozcas bastantes objetos, así puedes obtener los adecuados para la situación, y tomar decisiones criticas para el late game.
Como support, prove los guardianes básicos, atrasa la linea y obtén objetos de beneficio para tu equipo. Además has un pequeño espacio para algunos errores ocasionales, y tener la oportunidad de ver como otros jugadores juegan satisfactoriamente. Sigue las guías más abajo y pronto comenzaras a recibir buenas opiniones de tu equipo, en lugar de solo criticas/insultos.
Ayudando a tu Carry a farmear
Generalmente tu carry tendrá más daño que tú, y no es como que tu puedas obtener los last hits por ellos, asi que es de asegurar que tu carry pueda obtenerlos sin presión.
La mejor manera de hacer esto es ganando la linea, tú y tu carry terminarán superando en farm y nivel a los enemigos. Generalmente existen 2 maneras de hacer esto, y cuál sea mejor depende de la situación.
Jugar agresivo, lastimar, lanzar habilidades y matar al enemigo. Contra heróes Solos, especialmente tendrás que estar activamente tratando de alejarlos lo más que puedas, para negarles el oro y la experiencia. Esto es riesgoso, y depende de tener buenos heróes y coordinación.
Jugar pasivamente, concentrarte en acumular una ventaja obteniendo una mayor cantidad de last hits y denies que el enemigo. Obviamente tu carry será el que este obteniendo los last hits, y tu estarás tratando de denegar exactamente de la misma forma. Lastmarlos esta bien, pero concentrate más en denegar.
Jugar agresivo, lastimar, lanzar habilidades y matar al enemigo. Contra heróes Solos, especialmente tendrás que estar activamente tratando de alejarlos lo más que puedas, para negarles el oro y la experiencia. Esto es riesgoso, y depende de tener buenos heróes y coordinación.
Jugar pasivamente, concentrarte en acumular una ventaja obteniendo una mayor cantidad de last hits y denies que el enemigo. Obviamente tu carry será el que este obteniendo los last hits, y tu estarás tratando de denegar exactamente de la misma forma. Lastmarlos esta bien, pero concentrate más en denegar.
Protegiendo a tu carry de emboscadas.
Tu sola presencia hace más difícil para el enemigo de matar a tu compañero, porque te tienen que tener en cuenta con tus habilidades. Esto depende de que heróe tengas, Curadores como Omniknight o Dazzle pueden mantener a tu compañero a tope con la vida, de lo contrario morirían. Deshabilitadores como Shadow Shaman pueden tener la intencipon de salvarlos, o nukers como Lina mantienen una amenaza de contra ataque.
Buena colocación de guardianes, y la comunicacón le permitirán a tu carry, tener mas confianza de no ser atacados por sorpresa.
Ayudandolos a obtener kills
Ya sea que tú seas agresivo o pasivo en la linea depende mucho de tu compañero y de los enemigos. algunas veces atacar es la mejor defenza, lastimarlos y emboscarlos te puede dar ventaja y hacerte fácil dominar la linea.
Cuando sea posible, intenta dejar que tu cary les de el último golpe a los enemigos y por lo tanto oro extra por la muerte. Solo haz esto si estas seguro que morirán. Es mejor dejarle a tu carry una asistencia que no dejarle nada.
Hacer esto requiere una cantidad considerable de diciplina y experiencia de tu parte. Mantente lastimando a tu oponente para que tenga poca vida, y poder tener una buena decisión de cuando tu carry pueda acabarlos o no. Los heroés lentos sin manera de escapar los puedes dejar generalemente, mientras los que se mueven fácilmente como Queen of Pain, o Anti-Mage deben ser desarmados con extrema rápidez.
Solo porque puedas o no atacarlos, recuerda que aún así puedes bloquearlos (body block), ralentizarlos, o meterles un stun (haz esto y no les lances habilidades de mucho daño) para que te asegures que tu carry obtenga el kill.
Denegar creeps aliados.
Esto es muy simple, aúnun elemento muy importante de los supports, en algunas maneras. Es más imoprtante que obtener los last hits, porque no solo le niegas al enemigo el oro, sino la experiencia.
Como esta es una guía para los principiantes, simplemente presiona A (por defecto) y haz click en un creep aliado con poca vida. Esto tiene muchos más usos, por ejemplo puedes debilitar a tus propios creeps para mantener la linea cerca de tu torre, y adempás usarse para mantenerse fuera del daño de las torres. (dejaran de atacarte)
Cuando deniegues satisfactoriamente un creep aliado, verás un pequeño signo de exclamación !. Esto significa que lo has hecho satisfactoriamente, negaste el last hit y algo de experiencia.
Como esta es una guía para los principiantes, simplemente presiona A (por defecto) y haz click en un creep aliado con poca vida. Esto tiene muchos más usos, por ejemplo puedes debilitar a tus propios creeps para mantener la linea cerca de tu torre, y adempás usarse para mantenerse fuera del daño de las torres. (dejaran de atacarte)
Cuando deniegues satisfactoriamente un creep aliado, verás un pequeño signo de exclamación !. Esto significa que lo has hecho satisfactoriamente, negaste el last hit y algo de experiencia.
Como funciona la experiencia:
Cuando un creep enemigo es asesinado es héroe dentro del rango de experiencia (aproximadamente 1300 unidades) recibe experiencia:
- Cada creep de cuerpo a cuerpo da 62 de experiencia.
- Cada creep de rango da 41 de experiencia.
- Las catapultas dan 88 de experiencia.
La experiencia se divide entre todos los heróes dentro del rango, asi que con 2 héroes, cada uno recibe el 50%, 3 héroes el 33%.
Cuando deniegas un creep, los héroes solo comparten 18 de experiencia entre ellos, aunque es doble por los héroes cuerpo a cuerpo.
- Cada creep de cuerpo a cuerpo da 62 de experiencia.
- Cada creep de rango da 41 de experiencia.
- Las catapultas dan 88 de experiencia.
La experiencia se divide entre todos los heróes dentro del rango, asi que con 2 héroes, cada uno recibe el 50%, 3 héroes el 33%.
Cuando deniegas un creep, los héroes solo comparten 18 de experiencia entre ellos, aunque es doble por los héroes cuerpo a cuerpo.
Molestar a los héroes enemigos.
tanto si estás jugando pasivo o agreviso, lastimar al oponente es una manera muy útil de ayudar a tu cary, aunque es mucho, mucho más fácil como un support de rango.
Contra héroes Solos, tu debes ser muy agresivo lastimandolo, no dejes que los creep te golpeen o te maten, pero deberías estar tratando de matenerlos lo más alejados posible de la linea.
Es una linea estandar de 2vs2, necesitas encontrar el balance adecuado para lastimar y denegar, dependiendo de tu estrategia.
Contra héroes Solos, tu debes ser muy agresivo lastimandolo, no dejes que los creep te golpeen o te maten, pero deberías estar tratando de matenerlos lo más alejados posible de la linea.
Es una linea estandar de 2vs2, necesitas encontrar el balance adecuado para lastimar y denegar, dependiendo de tu estrategia.
Porque Molestarlos?
A nadie le gusta que lo esten golpeando, y puedes hacerle mpas dificil al enemigo el famear, denegar y tomar posiciones agresivas. Con el tiempo puedes bajarles la vida, forzandolos a usar sus consumibles, y eventualmente retirarse de la linea.
El lastimarlos además ayuda a prepararte para las emboscadas, es mucho más fácil de matarlos si estan bajos de vida.
Atacarlos, o incluso hacer click sobre un enemigo cuando esta fuera de rango, causará que los creepe enemigos cercanos intenten atacarte. Ten cuidado con esto, y estaté listo para ponerte detrás de un creep aliado, adempas puedes hacer esto para acercar los creeps mpas hacia tu carry.
El lastimarlos además ayuda a prepararte para las emboscadas, es mucho más fácil de matarlos si estan bajos de vida.
Atacarlos, o incluso hacer click sobre un enemigo cuando esta fuera de rango, causará que los creepe enemigos cercanos intenten atacarte. Ten cuidado con esto, y estaté listo para ponerte detrás de un creep aliado, adempas puedes hacer esto para acercar los creeps mpas hacia tu carry.
"Jalar" los campos y control de linea.
"Jalar" la linea tiene multiples ventajas, pero que es? Cuando estás jugando en la linea !segura" (bot como radiant, top como dire) tienes la "jungla" cerca la cual esta llena de creeps neutrales.
Ambas junglas tienen un campamento de creeps neutrales cerca de la torre, puedes usarlo para mantener la linea cerca de la torre.
Ambas junglas tienen un campamento de creeps neutrales cerca de la torre, puedes usarlo para mantener la linea cerca de la torre.
Porque quiero mantener la linea cerca de la torrre? Seguro que no deberiamos estar presionando?
Eventualmente tu querrás presionar la linea y destruir la torre enemiga, pero solo cuando tus héroes son lo suficientemente fuertes para hacer esto. Mientras, estar cerca de la torre enemiga, les hace más fácil obtener el farm de una manera más segura (se pueden parar cerca de ella para protegerse), y más fácil para su jugador Mid, que les haga una emboscada.
Si puedes mantener la linea cerca de tu torre, tendrás la ventaja.
Asi que , como lo hago?
Fácil, colocate cerca del campamento y observa el reloj del juego, aproximadamente a los 00:15 o a los :45 segundos (en la marca del minuto) atacalosy rapidamente dirigete al camino de la linea. Tus creeps lucharán con los neutrales, y después los seguirán a la jungla.
Siguelos, e intenta obtener los last hits de los neutrales. Esta es una de las formas en las que tendrás algo de farm en el early game como support, asi que aseguralos.
Siguelos, e intenta obtener los last hits de los neutrales. Esta es una de las formas en las que tendrás algo de farm en el early game como support, asi que aseguralos.
Cuando debo hacerlo?
No lo hagas cuando la linea ya esta en tu torre, esto significaría que tu carry tendría que recibir mucho daño y hacerse vulnerable.
Alguna tecnica de push avanzada?
Hay muchas maneras extras de hacerlo, y las aprenderás con el tiempo. Si atacas a los neutrales a los 00:50 - 00:53 y te mueves de ahí, puedes "apilar" los campamentos y obtener unos cuantos neutrales más allí. Ahora podrán destrozar toda tu linea de creeps y ofrecerte más farm.
Puedes hacer un doble pull usando un tango o una hacha, cortando a través de los árboles para permitirte arrastrar otro set de neutrales a la pelea.
Puedes hacer un doble pull usando un tango o una hacha, cortando a través de los árboles para permitirte arrastrar otro set de neutrales a la pelea.
Todo de lo que debo cuidarme?
Los neutrales no aparecerán si ahi unidades u objetos dentro del campamento. Algunos jugadores intencionalmente pondrán un guardian para que los enemigos no puedan hacer un pull y tener más cuidado.
Te puedes deshacer de ellos usando guardianes centinela, pero puede ser engañoso encontrarlos. Además ten cuidado de que los enemigos si te ven puleando.
Además ten cuidado cuando jales tu linea y venga una catapulta, en la enemiga también vendrá, y su catapulta puede influngir mucho daño a tu torre.
Te puedes deshacer de ellos usando guardianes centinela, pero puede ser engañoso encontrarlos. Además ten cuidado de que los enemigos si te ven puleando.
Además ten cuidado cuando jales tu linea y venga una catapulta, en la enemiga también vendrá, y su catapulta puede influngir mucho daño a tu torre.
Morir como support esta bien?
Bueno.... como support, eres más vulnerable y menos valioso que otros en el equipo, pero deberias evitar morir innecesariamente.
Algunas veces es necesario que te sacrifiques por el bien del equipo, idealmente después de comprar algo de manea rápida.
- Crystal Maiden haciendo bloqueo con el cuerpo, y tratando de evitar la caida de su carry en el early game.
- Vengeful Spirit haciendo un swap con un Morphling stuneado en el late game, salvandolo de un respawn masivo que podria costarte las barracks.
- Warlock manteniendose detrás usando su slow canalizado, asi sus compañeros heridos pueden retirarse exitosamenrte de una pelea de equipo.
Algunas veces es necesario que te sacrifiques por el bien del equipo, idealmente después de comprar algo de manea rápida.
- Crystal Maiden haciendo bloqueo con el cuerpo, y tratando de evitar la caida de su carry en el early game.
- Vengeful Spirit haciendo un swap con un Morphling stuneado en el late game, salvandolo de un respawn masivo que podria costarte las barracks.
- Warlock manteniendose detrás usando su slow canalizado, asi sus compañeros heridos pueden retirarse exitosamenrte de una pelea de equipo.



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